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2.1 Datenrepräsentation – Unterrichtsmaterial

2. Daten und Information

Themenbeispiele für die Zuordnung: Binär-/Hexadezimalsystem, Zweierkomplement, Gleitkomma, ASCII/Unicode, Rastergrafik/Vektorgrafik, Farbmodelle, Audio-Digitalisierung, Kompression (Huffman, Lauflänge, verlustbehaftet), Fehlererkennung
Von Atlas zusammengestellt (ohne offizielle Vorlage). Keine Erhebung, was im Unterricht verbreitet ist: Die Beispiele helfen der KI zu entscheiden, ob ein Material zu diesem Teilgebiet gehört. · Wie Atlas zuordnet

Wie wird sortiert?
3d-animation ▲0/3agil ▲0/3algorithmen ▲0/3animation ▲0/3anleitung ▲0/3
Was ist das?

⚠ Neu versucht die KI ungefähr das Niveau zu ermitteln. Bitte helfen Sie, indem Sie die Gewichtung der Kriterien mitbewerten! Generelles Feedback gern an marc@eduskript.org.

Informatik-Biber 2025 – Aufgabenheft Stufen 5/6

Aufgabensammlung des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Informatik-Biber 2025 für die Schuljahre 5/6 mit 18 spielerischen Knobelaufgaben zu Algorithmen, Daten, Automaten, Visualisierung und Programmierung. Die Aufgaben sind in drei Schwierigkeitsstufen gegliedert, alltagsnah formuliert und regen strukturiertes, logisches Denken an; Lösungen sind in diesem Heft nicht enthalten.

Castoro Informatico 2024 – Quesiti e soluzioni (5./6. Schuljahr)

Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Bibers 2024 für das 5./6. Schuljahr mit 17 Multiple-Choice-Fragen samt ausführlichen Lösungen und «Das ist Informatik»-Erklärteilen (z.B. Eulerwege, Deques, Hashtabellen, Datenstrukturen). Jede Aufgabe ist spielerisch in eine Alltagsgeschichte eingebettet und enthält Schlüsselwörter mit Links.

Castoro Informatico 2023 – Quesiti e soluzioni (11.–13. Schuljahr)

Sammlung der 15 Wettbewerbsaufgaben des Schweizer Informatik-Biber 2023 für die Kategorie 11.–13. Schuljahr, jeweils mit ausführlicher Lösung, anschaulicher Erklärung des informatischen Hintergrundes (z.B. bipartite Graphen, Scheduling, Programmierung dynamica) und weiterführenden Links. Die Aufgaben sind knifflig, alltagsnah erzählt und motivierend illustriert – didaktisch sehr wertvoll als Knobel- und Wettbewerbsmaterial.

Castor Informatique 2023 – Exercises et solutions (Années HarmoS 9/10)

Aufgaben- und Lösungsheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor (Bebras) für die Stufen HarmoS 9/10 mit 18Knobelaufgaben zu Algorithmen, Zuständen, Logik, Speicherverwaltung und Codierung. Jede Aufgabe enthält eine ausführlich begründete Lösung sowie einen anschaulichen «C'est de l'informatique!»-Abschnitt mit Fachbegriffen und weiterführenden Links. Sehr lebendiges, spielerisches Material ohne Vorkenntnisse, ideal für Wettbewerb, Vertiefung oder knifflige Einstiege.

Castoro Informatico 2021 – Quesiti e soluzioni (tutte le categorie)

Offizielle Sammlung der Aufgaben und ausführlichen Lösungen des Schweizer Informatik-Bibers 2021 (Bebras) für alle Alterskategorien. Jede Aufgabe enthält eine anschauliche Musterlösung und einen Abschnitt «Questa è l'informatica!», der den zugrundeliegenden Informatik-Begriff (Logik, Kodierung, Graphen, Constraint-Satisfaction, Matching etc.) erklärt. Spielende, alltagsnahe Knobelaufgaben ohne Vorkenntnisse, ideal für Wettbewerbsvorbereitung oder als lebendige Unterrichtseinsätze.

Informatik-Biber 2016 – Aufgaben und Lösungen (alle Stufen)

Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs «Informatik-Biber» 2016 mit 40 Knobelaufgaben für fünf Altersstufen (Kleiner Biber bis Stufe 13). Jede Aufgabe enthält eine ausführliche, verständliche Lösung, einen eingängigen Erklärteil («Dies ist Informatik!») und weiterführende Stichwörter und Links. Die Aufgaben sind spielerisch-informatisch (Logik, Codierung, Algorithmen, Datenstrukturen, Sicherheit) und vollständig mit Lösungen versehen.

Informatik-Biber 2020 – Aufgaben und Lösungen (Schuljahre 7/8)

Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs (Bebras) für die Schuljahre 7/8 mit 15 kniffligen Aufgaben und vollständigen, verständlichen Lösungen. Jede Aufgabe wird durch einen Abschnitt «Dies ist Informatik!» ergänzt, der den konkreten Informatik-Hintergrund (Graphen, dynamisches Programmieren, topologische Sortierung, Grammatiken usw.) anschaulich aufschlüsselt.

OECD PISA 2022: C++ Code-Comprehension — Fehlerfindung in einem Logik-Rätsel

Ein vollständiges OECD-PISA-2022-Item zur indirekten Messung der Code理解ung: Lernende lesen ein logisches Rätsel (T-Ecke, 5 Farben), prüfen eine C++-Programmierlösung mit Zahlensystem-Decodierung, finden den Fehler und korrigieren diese. Mit vollständigen Begründungen, einer simulierbaren Programmierumgebung und gelösten Antwortbeispielen.

SOI Round 1 2026/2027 – Recueil de Solutions (Biber/Programmierwettbewerb)

Offizieller Lösungsrecueil der 1. Runde der Schweizer Informatik-Olympiade 2026/2027 (französische Version) mit sieben zweigeteilten Knobelaufgaben zu Graphen, Parität, Greedy-Strategien und algorithmischem Denken. Jede Aufgabe wird anschaulich eingeführt (Mäuse, Labyrinthe, Sandwich-Logik) und Schritt für Schritt gelöst, mit Begriffen wie Dijkstra, stark zusammenhängende Komponenten und Binärdarstellung. Sehr gut aufgemachtes, motivierendes Wettbewerbsmaterial ohne Programmieraufgaben im klassischen Sinne.

Pixelbilder mit Zahlen-Codes: Run-Length-Kodierung entdecken (CS Unplugged)

Angeleitetes unplugged-Activity: Kinder übertragen Zahlen-Codes Zeile für Zeile in ein Pixel-Raster und enthüllen so ein Bild, entdecken dabei das Prinzip der Run-Length-Kodierung und deren Bedeutung für Fax, JPG und Datenkompression. Mit einer eigenen Bild-und-Code-Aufgabe als Abschluss.

Castor Informatique 2024 – Exercices et solutions (toutes catégories)

Offizielles Begleitheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor (Bebras) 2024 mit 42 Knobelaufgaben für fünf Altersstufen, jeweils mit Musterlösung, anschaulicher Erklärung («C'est de l'informatique !») und weiterführenden Links. Die Aufgaben führen spielerisch in informatische Konzepte wie Datentypen, Logik, Stack/Queue und Eulerwege ein.

Castor Informatique 2017 – Exercices et solutions (HarmoS 7/8)

Offizielles Aufgabenbuch des Schweizer Informatik-Bibers 2017 für die Jahre HarmoS 7/8 mit 15 Knobelaufgaben (leicht bis schwer), jeweils mit vollständiger Lösung und einem anschliessenden Abschnitt «C'est de l'informatique!», der die hinter dem Rätsel stehenden Konzepte (Binärcodierung, Paketvermittlung, Graphen, Sortieren, Parallelismus etc.) erklärt. Die Aufgaben sind spielerisch in Biber-Geschichten verpackt und erfordern keine Vorkenntnisse.

Selbstkorrigierende Kodierungen: 2- und 3-Fehlerkorrektur mit dem erweiterten Kartentrick

Ausführliches, aufgabenorientiertes Unterrichtsskript (ETH Fachdidaktik Informatik), das den bekannten Kartentrick zur 1-Fehlerkorrektur systematisch auf 2- und 3-Fehlerkorrektur erweitert. Mit Knobelaufgaben, Lern-/Projektaufgaben, Routineaufgaben, Zusammenfassungen und ausführlichen Lösungen im Anhang.

Parity Magic – Fehlererkennung mit dem Zaubertrick (CS Unplugged)

Die Lehrperson zeigt einen «Zaubertrick»: Aus einem zufälligen Raster von Doppelfarb-Karten wird eine Karte umgedreht, während die Lehrperson wegschaut – und sie findet die Karte trotzdem. Die Schüler:innen entdecken schrittweise das Paritätsprinzip (gerade Anzahl schwarzer Karten in jeder Zeile und Spalte) und übertragen es auf Fehlererkennung in echten Daten.

Castor Informatique 2024 – Exercices et solutions (Années HarmoS 7/8)

Aufgabensammlung des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor/Bebras 2024 für die Jahre HarmoS 7/8 mit 17 Knobelaufgaben inklusive vollständigen Lösungen und erläuternden «C'est de l'informatique!»-Abschnitten. Die Aufgaben decken u.a. Ordnung von Daten, Graphen und eulersche Wege, Deques und Baumstrukturen spielerisch ab. Didaktisch ausgereift: each exercise verbindet Rätsel, systematische Lösung und Anschluss an reale Informatik-Konzepte.

Castor Informatique 2015 – Aufgaben und Lösungen

Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Bibers (Castor Informatique) 2015 mit 45 Multiple-Choice- und Interaktionsaufgaben für fünf Altersstufen (3. bis 13. Schuljahr), jeweils mit Musterlösung und kurzem Erklärteil «C'est de l'informatique!». Die Aufgaben behandeln spielerisch algorithmisches Denken, Mustererkennung, Strukturen, Prüfziffern, Datenschutz, Stack-Prinzip, RAID u.v.m.

Informatik-Biber 2024 – Aufgaben und Lösungen (Stufen 9/10)

Offizielles Aufgabenheft des Informatik-Biber-Wettbewerbs 2024 (Bebras) für die Stufen 9/10: 19 vielfältige Knobelaufgaben aus allen Bereichen der Informatik, jede mit ausführlicher Lösung und einem Abschnitt «Dies ist Informatik!», der die fachlichen Hintergründe (z.B. endliche Automaten, Scheduling, topologische Sortierung, P2P) anschaulich erklärt.

Informatik-Biber 2014: Aufgaben und Lösungen

Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2014 mit 39 Knobelaufgaben im Multiple-Choice-Format für fünf Altersstufen (3.–13. Schuljahr), jeweils mit Musterlösung, didaktischer Erklärung («Dies ist Informatik!») und Stichwörtern. Die Aufgaben führen spielerisch an informatische Grundkonzepte wie Algorithmen, Reihenfolgen, Kodierung, Prüfziffern und Graphen heran – ohne Programmierkenntnisse.

Informatik-Biber 2016 – Aufgaben und Lösungen (Schuljahre 5/6)

Komplettes Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2016 mit 15 Knobelaufgaben für die Stufen 5/6, inklusive ausführlichen Lösungen und «Dies ist Informatik!»-Erklärteilen zu Themen wie Binärdarstellung, Codierung, verkettete Listen, parallele Befehlsausführung und Spam. Jede Aufgabe zeigt anschaulich den informatischen Hintergrund und verweist auf weiterführende Stichwörter. Ein.didaktisch sehr rundes, spielerisch-knobeliges Wettbewerbsmaterial ohne Programmierpraxis.

Bebras 2022 – Aufgaben und Lösungen (alle Stufen)

Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2022 mit 33 Knobelaufgaben zu Informatik-Konzepten (Färbungsprobleme, Stapelspeicher, Zyklen, Heuristik, Datenbanken) inkl. vollständiger Lösungen und Erläuterungen («Dies ist Informatik!»). Aufgaben mit Bild/Interaktion plus Aufgabentext-Auszüge – konkrete Inhalte werden durch eingefügte Bilder/Aufgabenblätter vermittelt, viele davon interaktiv oder als Rätsel formuliert. Sehr gut als ergänzendes Unterrichtsmaterial oder für Wettbewerbsvorbereitung einsetzbar.

Castor Informatique 2021 – Aufgaben und Lösungen (alle Altersstufen)

Offizielle Broschüre des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor (Bebras) 2021 mit 33 Aufgaben samt ausführlichen Lösungen und kurzen Fachtexten («C'est de l'informatique!»). Die kniffligen, spielerischen Rätselaufgaben führen ohne Vorwissen in informatisches Denken ein – von logischen Bedingungen über Kodierung bis zu Graphen und Sortierverfahren. Ideal als Einsatzaufgaben, Wettkampftraining oder anregende Ergänzung im Unterricht.

Castoro Informatico 2014 – Quesiti e soluzioni

Sammlung der 39 Aufgaben (mit vollständigen Lösungen und Erklärungen) des Schweizer Informatik-Bibers 2015 (Castoro Informatico) auf Italienisch, für fünf Alterskategorien von der Primarstufe bis zur Maturität. Knifflige Multiple-Choice-Aufgaben zu Algorithmen, Datenrepräsentation, Logik, Netzwerken und Prüfziffern, jeweils mit didaktischem Ausblick («Questa è l'informatica!»).

Informatik-Biber 2019: Aufgaben und Lösungen

Komplettes Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2019 mit 34 Multiple-Choice-Aufgaben für fünf Altersgruppen (Stufen 3–13), jeweils mit vollständiger Lösung, Begründung und einem Abschnitt «Dies ist Informatik!», der den informatischen Hintergrund (Verzweigungen, Stack/Queue, Binärsystem, Fehlerkorrektur, endliche Automaten, Effizienz) anschaulich erklärt. Didaktisch ausgereiftes, spielerisches Knobelmaterial ohne Vorkenntnisse.

Leitprogramm Fehlerkorrigierende Codes

Ein Leitprogramm der ETH Zürich, das fehlerkorrigierende Codes (Repetitionscode und 3-Kreis-Hamming-Code) anhand des CD-Beispiels anschaulich einführt. Mit Checkpoints, Aufgaben inklusive Lösungen, einem Würfel-Experiment zur Fehlersimulation und Beweisen zum Korrigierverhalten. Behandelt auch das Dilemma Zuverlässigkeit vs. Sendeaufwand und allgemeine Konzepte wie lineare Codes.

Digitale Daten: Information, Kodierung, Darstellung

Umfangreiches Leitprogramm für das Grundlagenfach, das Schritt für Schritt behandelt, wie Zahlen, Text und Bilder digital dargestellt werden: von Bits und Bytes über Zahlensysteme (Dezimal, Binär, Hexadezimal) und Kodierungen (ASCII, Unicode, Morse, Huffman) bis zum vereinfachten Bitmap-Format und Farbtiefen. Didaktisch sorgfältig aufgebaut mit anschaulichen Beispielen, haptischen Elementen, Denkanstössen, vielen Aufgaben und ausgewählten Lösungen sowie spielerischen Auflockerungen wie binärem Sudoku.

Selbstkorrigierende Kodierungen: Erweiterungen des Kartentricks

Ausführliches Arbeitsmaterial zur Erweiterung des Kartentricks (Paritätskodierung) auf 2- und 3-fehlerkorrigierende Codes. Die Lernenden entwickeln Lösungen selbst, prüfen Vorschläge von «Schüler:innen», arbeiten mit einem interaktiven Excel-Tool und analysieren Hamming-Abstände. Alle Aufgaben sind mit Lösungen versehen.

NAND2CPU – Von einfachen Schaltungen zu einem funktionierenden Computer

Eine vollständig ausgearbeitete Unterrichtseinheit fürs Ergänzungsfach Informatik, in der Lernende von der Booleschen Logik über Addierer und Speicher bis zur eigenen CPU einen Computer Schritt für Schritt in der Simulation CircuitVerse aufbauen. Die Einheit ist gut strukturiert, motivierend (eigenes Projekt, Tetris als Ausblick) und enthält zu allen Kapiteln ausgearbeitete Lösungen.

Verschlüsselung: Symmetrische und asymmetrische Kryptographie (OINF)

Umfangreiches Lernmodul der Plattform OINF.ch zu symmetrischer und asymmetrischer Verschlüsselung mit ausführlichen Analogien (Kiste mit Schloss, Kuchenrezept), geschichtlichem Kontext und einer angeleiteten RSA-Interaktiv-Einheit mit Partnerarbeit und Eve-Modus zum Hacken. Enthält Begleitfolien und Aufgabenblätter; Konkrete Übungsblätter sind teils nur angekündigt, die interaktiven RSA- und Caesar-Aufgaben sind im Text aber selbst beschrieben.

Zahlensysteme – Binär und Hexadezimal (GF Informatik, Kanti Romanshorn)

Umfassende Unterrichtseinheit zu Stellenwertsystemen mit Fokus auf Binär- und Hexadezimalsystem: vom Zählen mit Fingern über Umrechnungsalgorithmen bis zu eigenen Python-Funktionen (bin_to_decimal, binary_add) und zum Aufbau echter Addierer-Schaltungen auf dem Breadboard. Mit Dossier-Aufgaben,RGB-Hexcode-Projekt und vollständigen Musterlösungen zu den Programmieraufgaben.

Castor Informatique 2012 – Aufgaben- und Lösungssammlung

Vollständige Sammlung der 39 Wettbewerbsaufgaben des Castor Informatique 2012 mit Lösungen und kurzen «C'est de l'informatique!»-Erläuterungen. Die Knobelaufgaben führen spielerisch und ohne Vorkenntnisse an Algorithmen, Codes, Datenübertragung und logisches Denken heran, für die ältesten Stufen (11–13) auch mit Vigenère, Graphen und Sortieraufgaben.

Zahlensysteme & Datentypen – Dossier mit Binärsystem, Integerdarstellung und Programmieraufgaben

Umfassendes Dossier zum Binärsystem und zu Zahlensystemen mit spielerischen Elementen (binäres Fingerzählen), dem Restwert-Algorithmus und Programmieraufgaben zur Umrechnung zwischen Dezimal- und Binärdarstellung. Enthält Übungen zur Datentypwahl und zum Umgang mit Strings und Listen in Python. Material stammt vermutlich aus dem Gymnasium Romanshorn und ist stark praxisorientiert aufgebaut.

Castoro Informatico 2021 – Quesiti del concorso (tutte le categorie)

Kompletter Aufgabensatz des Schweizer Informatik-Bibers 2021 (italienische Ausgabe) mit 33 Knobelaufgaben aus allen Alterskategorien (3. Klasse bis Sekundarstufe II). Die Aufgaben behandeln spielerisch informatische Grundkonzepte wie Algorithmen, Logik, Graphen, Sortieren, Codierung und Scheduling ohne Vorwissen. Als Interaktions- und Wettbewerbsmaterial mit hohem Motivationspotenzial; Lösungen sind laut Vorlage in den Aufgabentexten integriert bzw. über das Online-System (cuttle.org) möglich.

Castor Informatique 2019 – Übungsheft (Französisch)

Offizielles Übungsheft des Schweizer Informatik-Bibers 2019 mit 34 Multiple-Choice-Aufgaben für fünf Altersstufen (HarmoS 5–15). Die Aufgaben decken informatische Kernideen wie Codierung, Algorithmen, Zustände, Sortieren und Kombinatorik altersgerecht und spielerisch ab. Da die dortigen Lösungen in diesem Heft nicht mitgeliefert werden, eignet es sich vor allem als Aufgabensammlung für den Unterricht oder die Wettkampfvorbereitung.

Castor Informatique 2019 – Aufgaben und Lösungen (HarmoS 7/8)

Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Bibertwettbewerbs 2019 mit 12 Knobelaufgaben samt ausführlichen Lösungen und «C'est de l'informatique!»-Erklärtexten. Die Aufgaben verpacken informatische Kernkonzepte (Binärsystem, Fehlerkorrektur-Codes, endliche Automaten, Turing-Vollständigkeit, Algorithmeneffizienz) in spielerische Geschichten um Castors. Ideal als lebendige Einstiegs- oder Übungsmaterial, da jede Aufgabe selbstständig lösbar ist und die Lösungen den Lösungsweg begründen.

Castor Informatique 2019 – Exercices et solutions, Petit Castor (HarmoS 5/6)

Lösungsheft mit neun Aufgaben und vollständig ausgearbeiteten Lösungen des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor Informatique 2019 für die Stufe Petit Castor (HarmoS 5/6). Jede Aufgabe verbindet eine spielerische Knobelaufgabe (Pädagogik, Programmierung, etc.) mit einer anschaulichen Erläuterung des informatischen Hintergrundes (Verzweigungen, Stack und Queue, Binärsystem, Fehlerkorrektur, Automaten).

Castor Informatique 2019 – Exercices et solutions (HarmoS 13–15)

Offizielles Übungsheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor Informatique 2019 für die oberste Altersstufe (HarmoS 13–15) mit 15 Knobelaufgaben inklusive vollständigen Lösungen und erläuternden «C'est de l'informatique!»-Abschnitten. Die Aufgaben behandeln spielerisch-unplugged Themen wie Fehler korrigierende Codes, Rekursion, Sortiernetzwerke, ASCII-/Binärcodierung und Zahlsysteme (Quipu). Didaktisch sehr gelungen: spannende Rätsel, klare Lösungen, historische und theoretische Hintergründe.

Castor Informatique 2016 – Exercices et solutions (Années HarmoS 7/8)

Offizielle Aufgaben- und Lösungssammlung des Wettbewerbs «Castor Informatique / Informatik-Biber 2016» für die Jahre HarmoS 7/8. 15 knifflige, spielerische Knobelaufgaben zu Themen wie Binärdarstellung, Algorithmen, Logik, Datenstrukturen und Internetsicherheit – jede Aufgabe mit Musterlösung und einem erläuternden Abschnitt «C'est de l'informatique!», der den informatischen Hintergrund anschaulich erklärt.

Castor Informatique 2016 – Aufgaben und Lösungen (HarmoS 13–15)

Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs «Castor Informatique 2016» (Bebras) für die Stufe HarmoS 13–15 mit 15 Aufgaben aus Themen wie Codierung, Bildverarbeitung, Algorithmenkomplexität, Spieltheorie und Datenstrukturen. Jede Aufgabe enthält eine ausführliche Musterlösung sowie einen anschaulichen «C'est de l'informatique!»-Abschnitt mit Alltagsbezug und weiterführenden Links. Ideal als Knobel- und Wettbewerbsmaterial für den Unterricht.

Informatik-Biber 2024 – Aufgabenheft Schuljahre 7/8

Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2024 für die Schuljahre 7/8 mit 19 interaktiven Knobelaufgaben zu Algorithmen, Datenstrukturen, Sortieren, Logik und Verschlüsselung. Die Aufgaben sind inspirierend formuliert, mit konkreten Alltagsbezug und unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Zwei Programmieraufgaben runden das Heft ab.

Informatik-Biber 2014 – Aufgaben und Lösungen (Stufen 11–13)

Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2014 mit 18 Multiple-Choice-Knobelaufgaben für die Stufen 11–13, jeweils mit ausführlichen Lösungen und 'Dies ist Informatik!'-Hintergrundtexten. Die Aufgaben decken breite Informatik-Konzepte ab (Kryptanalyse, Graphen, Stacks, Sortiernetze, Fehlerkorrektur, topologische Sortierung, Rekursion) und sind didaktisch hervorragend aufbereitet.

Informatik-Biber 2019: Aufgaben und Lösungen (Stufen 11–13)

Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs mit 15 Knobelaufgaben für die Stufen 11–13, jeweils mit ausführlicher Lösung, Erklärtext «Dies ist Informatik!» und weiterführenden Links. Die Aufgaben decken Codierung, Stellenwertsysteme, Rekursion, Sortiernetze, Graphen und Programmlogik ab und sind motivierend in Biber-Geschichten verpackt.

Informatik-Biber 2019: Aufgaben und Lösungen (Stufen 9/10)

Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Bibers (Bebras) 2019 für die Stufen 9/10 mit 15 Aufgaben und vollständigen Lösungen. Jede Aufgabe wird nach der Lösung mit einem anschaulichen «Dies ist Informatik!»-Abschnitt (z.B. Dekomposition, Fehlerkorrektur, Rekursion, Quicksort) und weiterführenden Links ergänzt. Knobelaufgaben ohne Programmieren, die logisches Denken und Informatik-Konzepte spielerisch vermitteln.

Informatik-Biber 2020 – Aufgaben und Lösungen (Stufen 11–13)

Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs (Bebras) mit 15 Knobelaufgaben für die Stufen 11–13, jeweils mit ausführlicher Lösung, Erklärtext («Dies ist Informatik!») und weiterführenden Stichwörtern. Die Aufgaben decken informatische Kernideen wie Codierung, Rekursion, Optimierung, Algorithmen und Datenstrukturen spielerisch ab und sind mit vollständigem Lösungsteil direkt als Unterrichts- oder Wettbewerbsmaterial einsetzbar.

Interaktiver Informatik-Kurs: Scratch, Calliope mini und Computer im Alltag

Ein umfangreiches, interaktives Lernangebot mit spielerischen Projekten in Scratch (Spiele wie Beetle-Race, Under Water, Kaninchen-Wettlauf), geführten Programmier-Lektionen für den Calliope mini (MakeCode/OpenRoberta) und entdeckenden Einstiegen zu Algorithmen, Automaten, Codierung und lernenden Systemen. Jede Lektion ist kleinschrittig aufgebaut und schliesst mit einer Zusammenfassung «Das hast du hier gelernt». Sehr lebendig gestaltet, jedoch auf unterer Sekundarstufe angesiedelt und daher fürs Gymnasium nur als Einstieg oder Differenzierungsmaterial brauchbar.

Arbeitsheft Informatik Sekundarstufe I mit dem Calliope mini (inf-schule)

Umfangreiches Arbeitsheft für die Sekundarstufe I, das mit dem Mikrocontroller Calliope mini spielerisch Grundlagen der Informatik erschliesst: erstes Programmieren mit MakeCode, Algorithmen und Kontrollstrukturen, EVA-Prinzip, Binärdarstellung, Internet und Netzwerke, Datenschutz und Verschlüsselung sowie erste KI-Erfahrungen. Die Kapitel verbinden Erarbeitungsphasen, Unplugged-Aktivitäten und viele praktische Programmieraufgaben an realer Hardware.

CS Unplugged: Binärzahlen mit Punktekarten entdecken

Sehr ausführliche, didaktisch ausgereifte Unterrichtseinheit zum Binärsystem: Schüler:innen entdecken mit physischen Punktekarten und «Mensch-Bits» das Zweierpotenzmuster, leiten selbst einen Umwandlungsalgorithmus her und untersuchen Muster beim Zählen. Enthält Teaching Observations, mathematische Verbindungen, Komputational-Thinking-Bezug und Reflexionsfragen. Sehr lebendig und aktivierend, fachlich aber klar auf untere Stufen ausgerichtet.

Digitale Bildverarbeitung mit Java und Processing

Dieses Lehrmittel führt in die grundlegende Bildverarbeitung mit Java und Processing ein. Anhand von Code-Beispielen und praktischen Programmieraufgaben lernen Schülerinnen und Schüler, Pixeldaten direkt zu manipulieren, Farbwerte anzupassen und geometrische Transformationen wie Spiegelungen oder Skalierungen umzusetzen.

82 + 5 × 0 KIHumans
Didaktik-Score: 82

Binärsystem – wie Computer die Welt sehen

Umfassendes Unterrichtspaket (Erklärtext, Präsentation, Aufgabenblatt mit Lösungshinweisen) zum Binärsystem, Zahlensystemen, ASCII, Farben und Speichergrössen. Baut mit anschaulichen Analogien (Finger zählen, Murmelrechner, DNA) auf, erklärt intuitiv vor formal, und enthält ein ausgearbeitetes Übungsblatt mit 28 Aufgaben und vielen Sternchenaufgaben. Zahlreiche Verweise auf interaktive Umrechnungs-Tools ergänzen das Material.

Binäre Darstellung – Speaker Notes (CS Unplugged)

Sprechernotizen der klassischen CS-Unplugged-Aktivität, in der Binärzahlen mit umdrehbaren Punktekarten spielerisch entdeckt werden: vom Verdopplungsmuster über das Codieren von Zahlen und Monaten bis zum Binärschreiben des Worts «Hi» und zu Bits/Bytes sowie realer Speicherung (CD, Festplatte, Modemklänge). Das Skript enthält den kompletten Ablauf, Interaktions- und Chatschritte, typische Schülerantworten und die Lösungen.