2.1.2 Mit verschiedenen Arten der Codierung und ihren inhärenten Grenzen experimentieren (z.B. Umwandlung in verschiedene Zahlensysteme, Komprimierung und Dekomprimierung)
Unterrichtsmaterial zum Lernziel: Die Maturandinnen und Maturanden können mit verschiedenen Arten der Codierung und ihren inhärenten Grenzen experimentieren (z.B. Umwandlung in verschiedene Zahlensysteme, Komprimierung und Dekomprimierung).
⚠ Neu versucht die KI ungefähr das Niveau zu ermitteln. Bitte helfen Sie, indem Sie die Gewichtung der Kriterien mitbewerten! Generelles Feedback gern an marc@eduskript.org.
Castoro Informatico 2023 – Quesiti e soluzioni (11.–13. Schuljahr)
Sammlung der 15 Wettbewerbsaufgaben des Schweizer Informatik-Biber 2023 für die Kategorie 11.–13. Schuljahr, jeweils mit ausführlicher Lösung, anschaulicher Erklärung des informatischen Hintergrundes (z.B. bipartite Graphen, Scheduling, Programmierung dynamica) und weiterführenden Links. Die Aufgaben sind knifflig, alltagsnah erzählt und motivierend illustriert – didaktisch sehr wertvoll als Knobel- und Wettbewerbsmaterial.
Castor Informatique 2023 – Exercises et solutions (Années HarmoS 9/10)
Aufgaben- und Lösungsheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor (Bebras) für die Stufen HarmoS 9/10 mit 18Knobelaufgaben zu Algorithmen, Zuständen, Logik, Speicherverwaltung und Codierung. Jede Aufgabe enthält eine ausführlich begründete Lösung sowie einen anschaulichen «C'est de l'informatique!»-Abschnitt mit Fachbegriffen und weiterführenden Links. Sehr lebendiges, spielerisches Material ohne Vorkenntnisse, ideal für Wettbewerb, Vertiefung oder knifflige Einstiege.
Informatik-Biber 2016 – Aufgaben und Lösungen (alle Stufen)
Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs «Informatik-Biber» 2016 mit 40 Knobelaufgaben für fünf Altersstufen (Kleiner Biber bis Stufe 13). Jede Aufgabe enthält eine ausführliche, verständliche Lösung, einen eingängigen Erklärteil («Dies ist Informatik!») und weiterführende Stichwörter und Links. Die Aufgaben sind spielerisch-informatisch (Logik, Codierung, Algorithmen, Datenstrukturen, Sicherheit) und vollständig mit Lösungen versehen.
OECD PISA 2022: C++ Code-Comprehension — Fehlerfindung in einem Logik-Rätsel
Ein vollständiges OECD-PISA-2022-Item zur indirekten Messung der Code理解ung: Lernende lesen ein logisches Rätsel (T-Ecke, 5 Farben), prüfen eine C++-Programmierlösung mit Zahlensystem-Decodierung, finden den Fehler und korrigieren diese. Mit vollständigen Begründungen, einer simulierbaren Programmierumgebung und gelösten Antwortbeispielen.
SOI Round 1 2026/2027 – Recueil de Solutions (Biber/Programmierwettbewerb)
Offizieller Lösungsrecueil der 1. Runde der Schweizer Informatik-Olympiade 2026/2027 (französische Version) mit sieben zweigeteilten Knobelaufgaben zu Graphen, Parität, Greedy-Strategien und algorithmischem Denken. Jede Aufgabe wird anschaulich eingeführt (Mäuse, Labyrinthe, Sandwich-Logik) und Schritt für Schritt gelöst, mit Begriffen wie Dijkstra, stark zusammenhängende Komponenten und Binärdarstellung. Sehr gut aufgemachtes, motivierendes Wettbewerbsmaterial ohne Programmieraufgaben im klassischen Sinne.
Pixelbilder mit Zahlen-Codes: Run-Length-Kodierung entdecken (CS Unplugged)
Angeleitetes unplugged-Activity: Kinder übertragen Zahlen-Codes Zeile für Zeile in ein Pixel-Raster und enthüllen so ein Bild, entdecken dabei das Prinzip der Run-Length-Kodierung und deren Bedeutung für Fax, JPG und Datenkompression. Mit einer eigenen Bild-und-Code-Aufgabe als Abschluss.
Castor Informatique 2017 – Exercices et solutions (HarmoS 7/8)
Offizielles Aufgabenbuch des Schweizer Informatik-Bibers 2017 für die Jahre HarmoS 7/8 mit 15 Knobelaufgaben (leicht bis schwer), jeweils mit vollständiger Lösung und einem anschliessenden Abschnitt «C'est de l'informatique!», der die hinter dem Rätsel stehenden Konzepte (Binärcodierung, Paketvermittlung, Graphen, Sortieren, Parallelismus etc.) erklärt. Die Aufgaben sind spielerisch in Biber-Geschichten verpackt und erfordern keine Vorkenntnisse.
Selbstkorrigierende Kodierungen: 2- und 3-Fehlerkorrektur mit dem erweiterten Kartentrick
Ausführliches, aufgabenorientiertes Unterrichtsskript (ETH Fachdidaktik Informatik), das den bekannten Kartentrick zur 1-Fehlerkorrektur systematisch auf 2- und 3-Fehlerkorrektur erweitert. Mit Knobelaufgaben, Lern-/Projektaufgaben, Routineaufgaben, Zusammenfassungen und ausführlichen Lösungen im Anhang.
Parity Magic – Fehlererkennung mit dem Zaubertrick (CS Unplugged)
Die Lehrperson zeigt einen «Zaubertrick»: Aus einem zufälligen Raster von Doppelfarb-Karten wird eine Karte umgedreht, während die Lehrperson wegschaut – und sie findet die Karte trotzdem. Die Schüler:innen entdecken schrittweise das Paritätsprinzip (gerade Anzahl schwarzer Karten in jeder Zeile und Spalte) und übertragen es auf Fehlererkennung in echten Daten.
Informatik-Biber 2016 – Aufgaben und Lösungen (Schuljahre 5/6)
Komplettes Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2016 mit 15 Knobelaufgaben für die Stufen 5/6, inklusive ausführlichen Lösungen und «Dies ist Informatik!»-Erklärteilen zu Themen wie Binärdarstellung, Codierung, verkettete Listen, parallele Befehlsausführung und Spam. Jede Aufgabe zeigt anschaulich den informatischen Hintergrund und verweist auf weiterführende Stichwörter. Ein.didaktisch sehr rundes, spielerisch-knobeliges Wettbewerbsmaterial ohne Programmierpraxis.
Castor Informatique 2021 – Aufgaben und Lösungen (alle Altersstufen)
Offizielle Broschüre des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor (Bebras) 2021 mit 33 Aufgaben samt ausführlichen Lösungen und kurzen Fachtexten («C'est de l'informatique!»). Die kniffligen, spielerischen Rätselaufgaben führen ohne Vorwissen in informatisches Denken ein – von logischen Bedingungen über Kodierung bis zu Graphen und Sortierverfahren. Ideal als Einsatzaufgaben, Wettkampftraining oder anregende Ergänzung im Unterricht.
Informatik-Biber 2019: Aufgaben und Lösungen
Komplettes Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2019 mit 34 Multiple-Choice-Aufgaben für fünf Altersgruppen (Stufen 3–13), jeweils mit vollständiger Lösung, Begründung und einem Abschnitt «Dies ist Informatik!», der den informatischen Hintergrund (Verzweigungen, Stack/Queue, Binärsystem, Fehlerkorrektur, endliche Automaten, Effizienz) anschaulich erklärt. Didaktisch ausgereiftes, spielerisches Knobelmaterial ohne Vorkenntnisse.
Leitprogramm Fehlerkorrigierende Codes
Ein Leitprogramm der ETH Zürich, das fehlerkorrigierende Codes (Repetitionscode und 3-Kreis-Hamming-Code) anhand des CD-Beispiels anschaulich einführt. Mit Checkpoints, Aufgaben inklusive Lösungen, einem Würfel-Experiment zur Fehlersimulation und Beweisen zum Korrigierverhalten. Behandelt auch das Dilemma Zuverlässigkeit vs. Sendeaufwand und allgemeine Konzepte wie lineare Codes.
Digitale Daten: Information, Kodierung, Darstellung
Umfangreiches Leitprogramm für das Grundlagenfach, das Schritt für Schritt behandelt, wie Zahlen, Text und Bilder digital dargestellt werden: von Bits und Bytes über Zahlensysteme (Dezimal, Binär, Hexadezimal) und Kodierungen (ASCII, Unicode, Morse, Huffman) bis zum vereinfachten Bitmap-Format und Farbtiefen. Didaktisch sorgfältig aufgebaut mit anschaulichen Beispielen, haptischen Elementen, Denkanstössen, vielen Aufgaben und ausgewählten Lösungen sowie spielerischen Auflockerungen wie binärem Sudoku.
Selbstkorrigierende Kodierungen: Erweiterungen des Kartentricks
Ausführliches Arbeitsmaterial zur Erweiterung des Kartentricks (Paritätskodierung) auf 2- und 3-fehlerkorrigierende Codes. Die Lernenden entwickeln Lösungen selbst, prüfen Vorschläge von «Schüler:innen», arbeiten mit einem interaktiven Excel-Tool und analysieren Hamming-Abstände. Alle Aufgaben sind mit Lösungen versehen.
NAND2CPU – Von einfachen Schaltungen zu einem funktionierenden Computer
Eine vollständig ausgearbeitete Unterrichtseinheit fürs Ergänzungsfach Informatik, in der Lernende von der Booleschen Logik über Addierer und Speicher bis zur eigenen CPU einen Computer Schritt für Schritt in der Simulation CircuitVerse aufbauen. Die Einheit ist gut strukturiert, motivierend (eigenes Projekt, Tetris als Ausblick) und enthält zu allen Kapiteln ausgearbeitete Lösungen.
Zahlensysteme – Binär und Hexadezimal (GF Informatik, Kanti Romanshorn)
Umfassende Unterrichtseinheit zu Stellenwertsystemen mit Fokus auf Binär- und Hexadezimalsystem: vom Zählen mit Fingern über Umrechnungsalgorithmen bis zu eigenen Python-Funktionen (bin_to_decimal, binary_add) und zum Aufbau echter Addierer-Schaltungen auf dem Breadboard. Mit Dossier-Aufgaben,RGB-Hexcode-Projekt und vollständigen Musterlösungen zu den Programmieraufgaben.
Castor Informatique 2012 – Aufgaben- und Lösungssammlung
Vollständige Sammlung der 39 Wettbewerbsaufgaben des Castor Informatique 2012 mit Lösungen und kurzen «C'est de l'informatique!»-Erläuterungen. Die Knobelaufgaben führen spielerisch und ohne Vorkenntnisse an Algorithmen, Codes, Datenübertragung und logisches Denken heran, für die ältesten Stufen (11–13) auch mit Vigenère, Graphen und Sortieraufgaben.
Zahlensysteme & Datentypen – Dossier mit Binärsystem, Integerdarstellung und Programmieraufgaben
Umfassendes Dossier zum Binärsystem und zu Zahlensystemen mit spielerischen Elementen (binäres Fingerzählen), dem Restwert-Algorithmus und Programmieraufgaben zur Umrechnung zwischen Dezimal- und Binärdarstellung. Enthält Übungen zur Datentypwahl und zum Umgang mit Strings und Listen in Python. Material stammt vermutlich aus dem Gymnasium Romanshorn und ist stark praxisorientiert aufgebaut.
Castoro Informatico 2021 – Quesiti del concorso (tutte le categorie)
Kompletter Aufgabensatz des Schweizer Informatik-Bibers 2021 (italienische Ausgabe) mit 33 Knobelaufgaben aus allen Alterskategorien (3. Klasse bis Sekundarstufe II). Die Aufgaben behandeln spielerisch informatische Grundkonzepte wie Algorithmen, Logik, Graphen, Sortieren, Codierung und Scheduling ohne Vorwissen. Als Interaktions- und Wettbewerbsmaterial mit hohem Motivationspotenzial; Lösungen sind laut Vorlage in den Aufgabentexten integriert bzw. über das Online-System (cuttle.org) möglich.
Castor Informatique 2019 – Übungsheft (Französisch)
Offizielles Übungsheft des Schweizer Informatik-Bibers 2019 mit 34 Multiple-Choice-Aufgaben für fünf Altersstufen (HarmoS 5–15). Die Aufgaben decken informatische Kernideen wie Codierung, Algorithmen, Zustände, Sortieren und Kombinatorik altersgerecht und spielerisch ab. Da die dortigen Lösungen in diesem Heft nicht mitgeliefert werden, eignet es sich vor allem als Aufgabensammlung für den Unterricht oder die Wettkampfvorbereitung.
Castor Informatique 2019 – Aufgaben und Lösungen (HarmoS 7/8)
Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Bibertwettbewerbs 2019 mit 12 Knobelaufgaben samt ausführlichen Lösungen und «C'est de l'informatique!»-Erklärtexten. Die Aufgaben verpacken informatische Kernkonzepte (Binärsystem, Fehlerkorrektur-Codes, endliche Automaten, Turing-Vollständigkeit, Algorithmeneffizienz) in spielerische Geschichten um Castors. Ideal als lebendige Einstiegs- oder Übungsmaterial, da jede Aufgabe selbstständig lösbar ist und die Lösungen den Lösungsweg begründen.
Castor Informatique 2019 – Exercices et solutions, Petit Castor (HarmoS 5/6)
Lösungsheft mit neun Aufgaben und vollständig ausgearbeiteten Lösungen des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor Informatique 2019 für die Stufe Petit Castor (HarmoS 5/6). Jede Aufgabe verbindet eine spielerische Knobelaufgabe (Pädagogik, Programmierung, etc.) mit einer anschaulichen Erläuterung des informatischen Hintergrundes (Verzweigungen, Stack und Queue, Binärsystem, Fehlerkorrektur, Automaten).
Castor Informatique 2019 – Exercices et solutions (HarmoS 13–15)
Offizielles Übungsheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs Castor Informatique 2019 für die oberste Altersstufe (HarmoS 13–15) mit 15 Knobelaufgaben inklusive vollständigen Lösungen und erläuternden «C'est de l'informatique!»-Abschnitten. Die Aufgaben behandeln spielerisch-unplugged Themen wie Fehler korrigierende Codes, Rekursion, Sortiernetzwerke, ASCII-/Binärcodierung und Zahlsysteme (Quipu). Didaktisch sehr gelungen: spannende Rätsel, klare Lösungen, historische und theoretische Hintergründe.
Castor Informatique 2016 – Exercices et solutions (Années HarmoS 7/8)
Offizielle Aufgaben- und Lösungssammlung des Wettbewerbs «Castor Informatique / Informatik-Biber 2016» für die Jahre HarmoS 7/8. 15 knifflige, spielerische Knobelaufgaben zu Themen wie Binärdarstellung, Algorithmen, Logik, Datenstrukturen und Internetsicherheit – jede Aufgabe mit Musterlösung und einem erläuternden Abschnitt «C'est de l'informatique!», der den informatischen Hintergrund anschaulich erklärt.
Castor Informatique 2016 – Aufgaben und Lösungen (HarmoS 13–15)
Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs «Castor Informatique 2016» (Bebras) für die Stufe HarmoS 13–15 mit 15 Aufgaben aus Themen wie Codierung, Bildverarbeitung, Algorithmenkomplexität, Spieltheorie und Datenstrukturen. Jede Aufgabe enthält eine ausführliche Musterlösung sowie einen anschaulichen «C'est de l'informatique!»-Abschnitt mit Alltagsbezug und weiterführenden Links. Ideal als Knobel- und Wettbewerbsmaterial für den Unterricht.
Informatik-Biber 2024 – Aufgabenheft Schuljahre 7/8
Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2024 für die Schuljahre 7/8 mit 19 interaktiven Knobelaufgaben zu Algorithmen, Datenstrukturen, Sortieren, Logik und Verschlüsselung. Die Aufgaben sind inspirierend formuliert, mit konkreten Alltagsbezug und unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen. Zwei Programmieraufgaben runden das Heft ab.
Informatik-Biber 2014 – Aufgaben und Lösungen (Stufen 11–13)
Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2014 mit 18 Multiple-Choice-Knobelaufgaben für die Stufen 11–13, jeweils mit ausführlichen Lösungen und 'Dies ist Informatik!'-Hintergrundtexten. Die Aufgaben decken breite Informatik-Konzepte ab (Kryptanalyse, Graphen, Stacks, Sortiernetze, Fehlerkorrektur, topologische Sortierung, Rekursion) und sind didaktisch hervorragend aufbereitet.
Informatik-Biber 2019: Aufgaben und Lösungen (Stufen 11–13)
Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs mit 15 Knobelaufgaben für die Stufen 11–13, jeweils mit ausführlicher Lösung, Erklärtext «Dies ist Informatik!» und weiterführenden Links. Die Aufgaben decken Codierung, Stellenwertsysteme, Rekursion, Sortiernetze, Graphen und Programmlogik ab und sind motivierend in Biber-Geschichten verpackt.
Informatik-Biber 2020 – Aufgaben und Lösungen (Stufen 11–13)
Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs (Bebras) mit 15 Knobelaufgaben für die Stufen 11–13, jeweils mit ausführlicher Lösung, Erklärtext («Dies ist Informatik!») und weiterführenden Stichwörtern. Die Aufgaben decken informatische Kernideen wie Codierung, Rekursion, Optimierung, Algorithmen und Datenstrukturen spielerisch ab und sind mit vollständigem Lösungsteil direkt als Unterrichts- oder Wettbewerbsmaterial einsetzbar.
Arbeitsheft Informatik Sekundarstufe I mit dem Calliope mini (inf-schule)
Umfangreiches Arbeitsheft für die Sekundarstufe I, das mit dem Mikrocontroller Calliope mini spielerisch Grundlagen der Informatik erschliesst: erstes Programmieren mit MakeCode, Algorithmen und Kontrollstrukturen, EVA-Prinzip, Binärdarstellung, Internet und Netzwerke, Datenschutz und Verschlüsselung sowie erste KI-Erfahrungen. Die Kapitel verbinden Erarbeitungsphasen, Unplugged-Aktivitäten und viele praktische Programmieraufgaben an realer Hardware.
CS Unplugged: Binärzahlen mit Punktekarten entdecken
Sehr ausführliche, didaktisch ausgereifte Unterrichtseinheit zum Binärsystem: Schüler:innen entdecken mit physischen Punktekarten und «Mensch-Bits» das Zweierpotenzmuster, leiten selbst einen Umwandlungsalgorithmus her und untersuchen Muster beim Zählen. Enthält Teaching Observations, mathematische Verbindungen, Komputational-Thinking-Bezug und Reflexionsfragen. Sehr lebendig und aktivierend, fachlich aber klar auf untere Stufen ausgerichtet.
Binärsystem – wie Computer die Welt sehen
Umfassendes Unterrichtspaket (Erklärtext, Präsentation, Aufgabenblatt mit Lösungshinweisen) zum Binärsystem, Zahlensystemen, ASCII, Farben und Speichergrössen. Baut mit anschaulichen Analogien (Finger zählen, Murmelrechner, DNA) auf, erklärt intuitiv vor formal, und enthält ein ausgearbeitetes Übungsblatt mit 28 Aufgaben und vielen Sternchenaufgaben. Zahlreiche Verweise auf interaktive Umrechnungs-Tools ergänzen das Material.
Binäre Darstellung – Speaker Notes (CS Unplugged)
Sprechernotizen der klassischen CS-Unplugged-Aktivität, in der Binärzahlen mit umdrehbaren Punktekarten spielerisch entdeckt werden: vom Verdopplungsmuster über das Codieren von Zahlen und Monaten bis zum Binärschreiben des Worts «Hi» und zu Bits/Bytes sowie realer Speicherung (CD, Festplatte, Modemklänge). Das Skript enthält den kompletten Ablauf, Interaktions- und Chatschritte, typische Schülerantworten und die Lösungen.
Binärzahlen mit Punktekarten entdecken (CS Unplugged, Alter 5–7)
Umfassende, erprobte Unplugged-Lernsequenz von CS Unplugged, in der Schüler:innen mit Körpern und Punktekarten (Bits) das binäre Zahlensystem entdecken. Die Stunden beginnt mit einer Challenge-Frage, führt anschaulich über Verdopplungsmuster zum Umwandlungsalgorithmus und enthält Übungsideen, Erweiterungen, Reflexionsfragen sowie Hintergrundwissen zu Zahlensystemen. Sehr gutes didaktisches Material, fachlich aber klar auf die Unterstufe (5–7 Jahre) ausgerichtet.
Die Enigma: Geschichte und Entschlüsselung
Ein ausführlicher, erzählender Fachartikel, der Aufbau und Funktionsweise der Enigma-Maschine Schritt für Schritt erklärt und die Geschichte ihrer polnisch-alliierten Entschlüsselung durch Rejewski nachzeichnet. Anschauliche Beispiele (Walzendrehung, Steckerbrett, Kettenmethode) machen die Kryptographie- und Schlüsselkonzepte gut nachvollziehbar, allerdings ohne eigene Aufgaben oder Lösungen.
Castoro Informatico 2024 – Quesiti e soluzioni (Kategorien 9./10. Schuljahr)
Aufgabensammlung mit vollständigen Lösungen und ausführlichen fachlichen Erläuterungen («Questa è l'informatica!») des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2024 für die Kategorie 9./10. Schuljahr. Die 19 Multiple-Choice- und Interaktionsaufgaben behandeln endliche Automaten, Scheduling, Flussdiagramme, topologisches Sortieren, verteilte Datenhaltung (Blockchain) und weitere informatische Grundkonzepte in spielerisch erzählten Szenarien.
Castor Informatique 2024 – Exercices HarmoS 11/12
Aufgabensammlung des Informatik-Wettbewerbs Castor Informatique (Bebras) für die Jahre HarmoS 11/12 mit 18 Knobelaufgaben plus einer Programmieraufgabe. Die Aufgaben decken algorithmisches Denken, Zustandsmaschinen, Codierung, Logik und Datenstrukturen ab und laden ohne Vorwissen zum knobeln ein.
Castoro Informatico 2019 – Quesiti e soluzioni, 3./4. Schuljahr
Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Bibers (Bebras) 2019 für das 3. und 4. Schuljahr mit neun Multiple-Choice-Fragen samt ausführlichen Lösungen und «Questa è l'informatica!»-Erklärteilen. Die Aufgaben decken Algorithmen, Codierung, Fehlerkorrektur, endliche Automaten und Datenstrukturen spielerisch und ohne Vorwissen ab. Wegen der Altersstufe primär als Anregungsmaterial für die Sekundarstufe I relevant, nicht fürs Gymnasium.
Castor Informatique 2018 – Exercices et solutions
Heft mit 37 gelösten Knobelaufgaben des Schweizer Informatik-Wettbewerbs «Castor Informatique 2018» (Bebras) für fünf Altersstufen. Jede Aufgabe enthält eine Lösung mit ausführlicher Erklärung und einem Abschnitt «C'est de l'informatique!», der den informatischen Hintergrund (Automaten, Graphen, Sortieren, binäre Kodierung etc.) anschaulich aufschliesst. Das Material ist auf spielerisches Entdecken ohne Vorkenntnisse ausgelegt.
Castor Informatique 2017 – Exercices et solutions (tous les âges)
Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs «Castor Informatique» 2017 (französische Ausgabe) mit 40 Knobelaufgaben für fünf Altersstufen (HarmoS 5–15) samt Lösungen und kurzen «C'est de l'informatique!»-Erklärtexten. Die Aufgaben behandeln spielerisch-thematisch Binärdarstellung, Graphen, Sortieren, Paketvermittlung, Programmieren und mehr.
Castor Informatique 2017 – Exercices et solutions (Petit Castor, 5/6H)
Cahier d'exercices du concours Castor Informatique 2017 pour les années HarmoS 5/6 avec neuf tâches illustrées et leurs solutions détaillées. Chaque tâche (parking, portail binaire, tri de bûches, labyrinthe, etc.) introduit de manière ludique un concept informatique comme le code binaire, les paquets de données, les graphes, le tri par sélection ou l'abstraction. Les solutions expliquent chaque réponse pas à pas et la rubrique «C'est de l'informatique !» fait le lien avec les concepts informatiques réels.
Castor Informatique 2014 – Exercises et solutions (années 5/6)
Offizielles Übungsheft des Schweizer Informatik-Bibers (Bebras) 2014 für die Schuljahre 5/6 mit 18 Multiple-Choice-Aufgaben und ausführlichen Lösungen. Jede Aufgabe wird anschaulich gelöst und durch einen kurzen «C'est de l'informatique!»-Abschnitt mit Alltagsbezug (LIFO, Codierung, Prüfziffern, kürzeste Wege) vertieft. Sehr lebendiges, spielerisches Anknobeln ohne Vorkenntnisse.
Castoro Informatico 2012 – Quesiti e soluzioni
Sammlung der 39 Aufgaben samt vollständigen Lösungen des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2012 (Castoro Informatico), für fünf Alterskategorien von der Primarstufe bis zur Oberstufe. Jede Aufgabe enthält Lösung, Begründung und einen Abschnitt «Questa è l'informatica!», der den informatischen Hintergrund erklärt. Reichhaltige, spielerische Denkaufgaben ohne Programmier-Vorkenntnisse.
Informatik-Biber 2014 – Aufgaben und Lösungen (Stufen 9/10)
Aufgabenheft des Informatik-Biber-Wettbewerbs 2014 für die Schuljahre 9/10 mit 17 Multiple-Choice-Knobelaufgaben und ausführlichen Lösungen. Jede Aufgabe wird mit anschaulicher Lösung, einem «Dies ist Informatik!»-Abschnitt und Weiterführendem aufbereitet – ein sehr lebendiges, ideenreiches Material zu Algorithmen, Datenstrukturen, Graphen, Kryptographie und Fehlerkorrektur.
Informatik-Biber 2016 – Wettbewerbsaufgaben aller Stufen
Offizielles Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber 2016 mit 40 Multiple-Choice- und Drag-and-Drop-Aufgaben aus fünf Altersgruppen (Stufe 3 bis 13). Die Aufgaben decken algorithmisches Denken, Codierung, Datenstrukturen und Netzwerk-Grundlagen ab und fördern strukturiertes, logisches Denken ohne Programmier-Vorkenntnisse. Einwendungen: Es sind reine Wettbewerbsaufgaben mit knapper Aufgabenstellung, ohne Erklärtexte und im vorliegenden Heft ohne Lösungen.
Informatik-Biber 2021 – Aufgaben und Lösungen, Stufen 3/4 («Kleiner Biber»)
Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Biber-Wettbewerbs 2021 für die Schulstufen 3/4 mit neun Knobelaufgaben, ausführlichen Lösungen und einem kurzen «Dies ist Informatik!»-Hintergrund pro Aufgabe. Die spielerischen Aufgaben zu logischen Operatoren, Codierung, Modellierung und Graphen setzen keine Computerkenntnisse voraus und laden zum aktiven Knobeln ein.
Informatik-Biber 2022 – Aufgaben für die Schuljahre 9/10
Aufgabenheft des Schweizer Informatik-Wettbewerbs «Informatik-Biber» (Bebras) mit 17 Knobelaufgaben für die Stufen 9/10 in drei Schwierigkeitsstufen. Die Aufgaben decken algorithmisches Denken, Logik, Datenstrukturen, Graphen und Code-Verständnis ab – ohne Vorkenntnisse, dafür mit spannungsvoll erzählten, oft spielerischen Szenarien. Lösungen sind nicht enthalten, das Material ist primär als Wettbewerbs-/Übungssammlung gedacht.
Informatik ohne Strom – Datenstrukturen: Binärzahlen mit Fingern und Zaubertrick
Ein arbeitsblattartiges Unterrichtsmaterial zum Binärsystem: Zuerst wird binäres Zählen mit Lampen und Fingern (bis 1023 mit beiden Händen) anschaulich erklärt, dann folgt ein Zaubertrick mit sechs Zahlenkarten, dessen Prinzip (Binärdarstellung) die Lernenden selbst erkunden und erklären sollen. Aktiv-unplugged Zugang mit Rätselcharakter.