Grundlagenfach Physik
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Die schwingende Boje – Modellierung einer mechanischen Schwingung
Ausführliche, didaktisch sauber strukturierte Herleitung der Differentialgleichung einer schwimmenden, schwingenden Boje mittels Newtons zweitem Axiom. Die Animationsanbindung und die schrittweise Herleitung machen physikalische Modellbildung und Differentialgleichungen konkret erfahrbar, bis hin zur harmonischen Lösung y(t) und der Schwingungsdauer.
Interaktive Simulation: Bewegung mit Positions-, Geschwindigkeits- und Beschleunigungspfeilen steuern
Eine interaktive Physiksimulation, in der ein rotes Teilchen über einstellbare Vektorpfeile gesteuert werden kann: durch Verändern der Pfeile für Position, Geschwindigkeit und Beschleunigung entdecken die Lernenden die Zusammenhänge zwischen diesen Grössen. Abgerundet wird die Erkundung durch eine Herausforderungsaufgabe, bei der das Teilchen ohne Wandberührung durch ein Labyrinth manövriert werden muss. Anleitung und Steuerung sind auf Deutsch.
Musterlösung: Rutherford-Streuversuch
Ausführliche Musterlösung (LEIFIphysik) zu einer Abituraufgabe zum Rutherfordschen Streuversuch: Versuchsaufbau, Winkelverteilung, Bestimmung des minimalen Kernabstands α-Teilchen/Goldkern über Energieerhaltung und Abschätzung des Goldkernradius.
Simulation zum zweiten KEPLER'schen Gesetz (Walter Fendt / LEIFIphysik)
Interaktive HTML5-Simulation, die das zweite KEPLER'sche Gesetz demonstriert: Man wählt reale Himmelskörper oder definiert eigene Bahnen und vergleicht flächengleiche Sektoren mit zwei Uhren. Optionale Darstellung des Geschwindigkeitsvektors sowie Anzeige von Sonnenabstand und Geschwindigkeit. Ein ansprechendes Erkundungswerkzeug, das selbständiges Ausprobieren ermöglicht.
Gaseigenschaften – interaktive Simulation
Eine interaktive Simulation, in der Lernende Gasteilchen in einen Behälter füllen und Volumen, Wärmezufuhr und Schwerkraft variieren. Dabei messen sie Temperatur und Druck und untersuchen quantitativ die Zusammenhänge zwischen Druck, Volumen, Temperatur und Teilchenzahl sowie den Zusammenhang zwischen Temperatur und Teilchengeschwindigkeit. Vorhersage- und Korrelationsaufgaben fördern aktives Experimentieren.
Simulation Kettenkarussell – Zentripetalkraft an rotierenden Pendelkörpern
Beschreibung einer interaktiven Simulation zum Kettenkarussell, mit der die Zentripetalkraft an rotierenden Pendelkörpern erkundet werden kann. Kraftvektoren (Gewichtskraft, Fadenkraft, resultierende Zentripetalkraft) lassen sich einblenden, Parameter verändern und die Bewegung pausieren oder in Zeitlupe betrachten. Modellvereinfachungen (keine Beschleunigungsphasen, kein Luftwiderstand) werden explizit benannt.
Seifenblasen – didaktische Aspekte und ihr Einsatz im Physikunterricht
Umfassende Staatsprüfungsarbeit, die die Physik und Mathematik hinter Seifenblasen (Oberflächenspannung, Interferenz, Minimalflächen, Laplace-Young-Gleichung) didaktisch aufarbeitet und mit konkreten, einfach realisierbaren Schulexperimenten und Arbeitsblättern verknüpft. Es verbindet Theorie (mit Herleitungen), historische Kontexte, fächerübergreifende Perspektiven und praktische Unterrichtsvorschläge. Vor allem ein wertvolles Nachschlagewerk für Lehrpersonen, mit Materialien (Arbeitsblätter, Versuchsanleitungen), die direkt einsetzbar sind.
Skript SF5: Wellen, Töne, Licht
Umfassendes Skript für das Schwerpunktfach Physik mit vier Kapiteln zu stehenden Wellen in der Akustik, zur historischen Entwicklung der Lichtmodelle (Descartes, Huygens, Rømer), zum elektrischen Schwingkreis und zu elektromagnetischen Wellen. Es kombiniert Theorie mit Originalquellen, vielen Rechen- und Verständnisfragen, Experimenten sowie Lösungen und einer Zusammenfassung. Didaktisch ausgereift mit Lernzielen und anschaulichen Einstiegen (Trompete, Klangfarben).
Physik GF4: Materie, Wärme, Energie
Deutschsprachiges Physikskript für das 3. Semester eines Gymnasiums zum Thema Wärmelehre und Energieerhaltungssatz. Behandelt den atomaren Aufbau der Materie, Aggregatzustände, thermische Ausdehnung, Temperatur und die Grundlagen der kinetischen Gastheorie.
Doppelspalt-Interferenz – interaktiver Simulator
Ein interaktiver Simulator für Interferenzversuche am Doppelspalt mit Laserlicht. Über Schieberegler lassen sich Wellenlänge, Spaltabstand und Beobachtungswinkel variieren; die App zeigt das Interferenzmuster auf dem Schirm sowie die Intensitätsverteilung als Diagramm und nennt Winkel von Maxima und Minima mit den zugehörigen Formeln.
NWM-Kurs Strahlung: Skript mit Fallstudien «Von der Beobachtung zur Erkenntnis»
Ein vollständig ausgearbeitetes Kursskript zum Thema Strahlung, das historische Erkenntniswege (Rømer, Huygens, Young), Demonstrationsexperimente (Wellenwanne, Doppelspalt, Fotoeffekt) und Radioaktivität mit statistischen Methoden verbindet. Den Abschluss bilden selbständige Fallstudien in Teams (Radon im Keller, C-14-Altersbestimmung, Handystrahlung, Rutherford-Versuch) mit Präsentation und detaillierten Bewertungsrastern; Lösungen liegen bei. Das Material verbindet anschauliche, historisch erzählte Einführung mit eigenständigem, realweltlich verankertem Forschen der Lernenden.
Hochwasser modellieren: Denken in Modellen (Projektwoche Gürbetal)
Umfassendes Material einer Projektwoche, in der Schüler:innen mit Vensim Fliess- und Hochwasserprozsse modellieren: von der entleerenden PET-Flasche über Flaschen in Serie bis zum Eichen realer Modelle am Gürbehochwasser 2007/1990 mit echten hydrologischen Daten. Enthalten sind ein ausgearbeitetes Skript mit Experimenten, Modellierungsaufträgen und Präsentationsteil.
Interferenz-Simulation: Wassenwellen an Spalten erkunden
Interaktive Simulation zur Beugung und Interferenz von Wasserwellen an Spalten, mit anschaulicher Einführung in konstruktive und destruktive Interferenz. Dazu gehören explorative Erkundungsaufgaben, bei denen Lernende Parameter (Wellenlänge, Spaltbreite, Spaltabstand) systematisch variieren und Muster vorhersagen. Die Aufgaben fordern zu Transfer auf, Lösungen sind nicht enthalten.
Interferenz im Mach-Zehnder-Interferometer (Simulation)
Interaktive Simulation und Begleittext zum Mach-Zehnder-Interferometer, die anhand von Einzelphotonen die Wellen- und Teilcheneigenschaften von Quantenobjekten veranschaulichen. Im Zentrum steht das Konzept der Ununterscheidbarkeit der Lichtwege, illustriert durch Polarisationsfilter und den Quantenradierer.
Teilchenbeschleuniger-Simulation: Bewegte Ladungen im Magnetfeld und Relativität
Ein instruktionsbasiertes Aufgabenmaterial zur erkundenden Nutzung einer interaktiven Teilchenspur-Simulation. Die Lernenden variieren Teilcheneigenschaften (Ladung, Masse, Geschwindigkeit) und Magnetfeldstärke, um die Kreisbewegung geladener Teilchen zu untersuchen und reale Detektorgrößen zu erklären. Das Material kombiniert explorative Simulation, eine Formelherleitung und eine quantitative relativistische Korrektur der Teilchenbahn.
Wellenreflexion am Übergang zwischen zwei Medien (Simulation)
Interaktive Simulation von Andrew Duffy, die zeigt, wie eine Welle an der Verbindung zwischen leichter und schwerer Schnur teilweise reflektiert (mit Phasensprung) und teilweise übertragen wird. Der Text erklärt intuitiv die Analogie zur Lichtreflexion an Grenzflächen zwischen Medien mit unterschiedlichem Brechungsindex. Als erkundendes Werkzeug eignet es sich gut, um Phasenwechsel und Amplitudenverhalten selbst zu entdecken.
Simulation: Elastischer und unelastischer Stoß
Eine interaktive Simulation zweier Wagen, deren Stoß elastisch oder vollkommen unelastisch erfolgen kann. Masse, Geschwindigkeit, Zeitlupe und Darstellung von Geschwindigkeiten, Impulsen oder kinetischen Energien sind frei einstellbar; der unveränderte Schwerpunkt und die Energiebilanz werden sichtbar gemacht.
Energieformen bei harmonischen Schwingungen – Experiment mit Motion-Detektor und Logger Pro
Ausführlich ausgearbeitetes Labor-Experiment zum Federpendel, bei dem Schüler:innen Position und Geschwindigkeit messtechnisch erfassen und daraus kinetische und Federenergie berechnen sowie den Energieerhaltungssatz prüfen. Enthält einleitende Vorhersage-Aufgaben, eine detaillierte Versuchsanleitung zur Bestimmung der Federkonstante, Auswertungsaufgaben und anspruchsvolle Erweiterungen. Didaktisch wertvoll durch die Vorhersage-Überprüfung-Struktur und die reale Messung mit digitalen Hilfsmitteln.
Kosmische Hintergrundstrahlung – Abituraufgabe mit Lösung (LEIFIphysik)
Eine Abituraufgabe zur kosmischen Hintergrundstrahlung mit vollständigem Lösungsvorschlag: Bestimmung der Temperatur über das Wiensche Verschiebungsgesetz, Erklärung der Rotverschiebung durch die Raumexpansion, Dopplereffekt durch die Erdbewegung sowie gravitative Rotverschiebung einzelner Photonen. Die Lösungen sind formal sauber dargestellt und mit einer physikalischen Analogie (Ballwurf) versehen.
Photoeffekt: Aufgaben mit Lösungen (LEIFIphysik)
Aufgabensatz zum Photoeffekt mit qualitativem Demonstrationsexperiment (Zinkplatte, Elektroskop), Auswertung eines Messwertdiagramms einer Vakuum-Photozelle, Einstein-Gleichung, Austrittsarbeit und Quantenausbeute. Ausführliche, formal korrekte Lösungen mit Begründungen sind enthalten. Klassisches Abituraufgaben-Material mit didaktisch gut aufgebauten Transferaufgaben.
Adrenalin-Jump über die Beikbach-Klamm – Waagerechter Wurf
Aufgabensammlung mit vollständigen Lösungen zum waagerechten Wurf, eingebettet in eine augenzwinkernde Rahmenstory über einen Mountainbike-Sprung über eine Klamm. Die Aufgaben decken Wurfzeit, Absprunggeschwindigkeit, Bahnkurve, Auftreffgeschwindigkeit und Auftreffwinkel ab; die Lösungen sind sorgfältig, schrittweise und mit Kontrollergebnissen aufgebaut.
Steilwandfahrer: Zentripetalkraft in der Motorsport-Arena
Aufgabe mit vollständiger Musterlösung zur Kreisbewegung eines Steilwandfahrers (Motorrad in einer Halbkugel-Arena): Kräftezerlegung, Zentripetal- und Normalkraft sowie Bahngeschwindigkeit werden trigonometrisch hergeleitet und berechnet. Die Aufgaben sind konkret gestellt und die Lösungsschritte klar nachvollziehbar begründet, allerdings ist nur ein einziger Kontextfall vorhanden.
Proton-Proton-I-Kette – schwere Aufgabe zur Fusion in der Sonne
Aufgabensammlung mit vollständigen Lösungen zur Proton-Proton-I-Kette: Berechnung der freigesetzten Energie über Massendefekte, Coulomb-Wall und Plasmatemperatur sowie Erklärung des Beta-Plus-Zerfalls und der Paarvernichtung. Physikalisch sauber, aber rein aufgabenbasiert ohne intuitiven Einstieg oder spielerische Elemente.
Interaktive Wellenmaschine
Ein interaktives Simulationswerkzeug zum selbstständigen Erkunden von Seilwellen-Phänomenen. Lernende variieren Enden-Eigenschaften, Kopplungsparameter und Massenbelegung sowie Schwingungen in verschiedenen Medien. Das Werkzeug lädt zum explorativen Experimentieren ein, erklärt aber selbst kaum Theorie.
Achterbahn-Loop: Energie und Zentripetalkraft
Interaktive Lernumgebung mit Simulation zu Achterbahnschleifen: Zentripetalbeschleunigung, Normalkraft und Energieerhaltung werden anschaulich eingeführt. Dazu gehören mehrere quantitative Aufgaben mit vorgegebenen Zahlenwerten, die mit der Simulation überprüft werden können.
Simulation: Zweikörperproblem (Gravitation)
Eine HTML5-Simulation von Walter Fendt, mit der Schüler:innen die Bewegung zweier Massen unter Gravitation im Schwerpunktsystem erkunden. Massen, Abstand und Anfangsgeschwindigkeiten können variiert werden; Kreis- und Parabelbahnen sind voreingestellt, zudem lassen sich Bahndaten, Kräfte, Energie und Drehimpuls anzeigen.
Simulation Loopingbahn (Zentripetalkraft)
Interaktive HTML5-Simulation (von Walter Fendt) zu einer Looping-Achterbahn mit rollender Kugel. Schüler:innen variieren Kreisradius, Ausgangshöhe, Fallbeschleunigung und Masse und beobachten in Zeitlupe, ob die Kugel schwingt, abhebt oder den Überschlag schafft, wobei Geschwindigkeits- und Kraftvektoren einblendbar sind. Die drei Fallunterscheidungen zur nötigen Mindesthöhe werden qualitativ erklärt, Reibung und Kugelrotation werden vernachlässigt.
Einstein, Das Gesetz von der Äquivalenz von Masse und Energie (E = mc²), 1946
Ein historischer, von Einstein selbst geschriebener populärwissenschaftlicher Aufsatz, der die Äquivalenz von Masse und Energie allgemein verständlich erklärt. Aufbauend auf den historischen Erhaltungssätzen der Energie und der Masse, mit anschaulichen Beispielen (Pendel, reicher Geizhals) und der radioaktiven Zerfallsreaktion als einziger Messmöglichkeit der Massenänderung.
Simulation: Erzwungene Schwingungen und Resonanz am Federpendel
Interaktive Simulation eines erregten Federpendels, bei der Masse, Federkonstante, Dämpfung und Erregerfrequenz variiert und drei Diagrammtypen (Elongation-Zeit, Resonanzkurve, Phasenbeziehung) betrachtet werden können. Das physikalische Verhalten wird anschaulich beschrieben, und eine Untersuchungsserie von Aufgaben leitet zur selbständigen Erforschung der Resonanz an. Text und Aufgaben sind gut, allerdings ohne Lösungen und ohne vertiefende Erklärung.
Simulation: Bewegung mit konstanter Geschwindigkeit (Auto mit Lichtschranken)
Interaktive HTML5-Simulation von Walter Fendt, in der ein Auto mit einstellbarer Anfangsposition und Geschwindigkeit (auch negativ) bewegt wird. Lichtschranken und Digitaluhren erlauben Zeitmessungen, und s-t- sowie v-t-Diagramme werden live dargestellt. Zwei konkrete Aufgaben zum Ablesen aus dem Diagramm und zur Strecken-Zeit-Messung runden das Werkzeug ab.
Simulationsprogramm Doppelspalt (MILQ)
Ein interaktives Windows-Simulationsprogramm zum Doppelspaltversuch, begleitet von einem schülergerechten Lehrgang. Anhand von Farbspray-Teilchen, Photonen (Taylor) und Elektronen (Jönsson) wird der Übergang von klassischen Teilchen zu Quantenobjekten einschliesslich der Wegentscheidung und des Komplementaritätsprinzips von Bohr erarbeitet.
MILLIKAN-Versuch: Schwebe-Fall-Methode mit Simulation und Auswertung
Ausführlich aufgearbeiteter MILLIKAN-Versuch nach der Schwebe-Fall-Methode mit vollständiger theoretischer Herleitung der Ladungsbestimmungsformel inklusive CUNNINGHAM-Korrektur. Interaktive Simulation zum Aufnehmen von Messwerten sowie zahlreiche Rechenaufgaben und eine strukturierte Auswertungsanleitung mit Datentabelle. Sehr gutes, didaktisch durchdachtes Material für die Oberstufe.
Simulation: Geladenes Teilchen im homogenen Magnetfeld
Ein interaktiver Simulator zeigt die Kreisbewegung eines geladenen Teilchens in einem Magnetfeld; Flussdichte B, Masse, Ladung, Startort und Anfangsgeschwindigkeit können verändert werden, weitere Grössen lassen sich einblenden. Ein kurzer Hinweis stellt den Bezug zum LHC am CERN her. Reines Werkzeug mit wenig erklärendem Text, aber gutem Explorationspotenzial.
Bahngeschwindigkeit und Winkelgeschwindigkeit bei Kreisbewegungen
Ein interaktives Lernmaterial, das mit zwei Denkanstößen (Animationen) das Problem einführt, dass Geschwindigkeit bei Kreisbewegungen zweideutig ist, und dann Bahngeschwindigkeit und Winkelgeschwindigkeit sauber definiert. Der Zusammenhang v = ω·r wird anschaulich über das Verstellen von Parametern in einer Animation erkundet und die Winkelangabe im Bogenmaß ergänzt.
Die Raketengleichung von Ziolkowski – Herleitung und Integration
Ausführliche physikalische Herleitung der Bewegungsgleichung einer Rakete aus dem Wechselwirkungsprinzip, inklusive Integration zu Brennschlussgeschwindigkeit und Höhe. Die Herleitung wird Schritt für Schritt mit vollständigen Umformungen und Substitutionen dargestellt und durch t-a-, t-v- und t-h-Diagramme ergänzt. Ausdrücklich als Expertenmaterial für besonders interessierte Schüler:innen über den verbindlichen Stoff hinaus konzipiert.
Zyklotron-/Synchrotron-Simulation
Interaktive Simulation eines Zyklotrons bzw. Synchro-Zyklotrons, in der geladene Teilchen (Proton, Deuteron, α) mit einstellbarer Spannung und Magnetfeld beschleunigt werden. Drei Modi (klassisch, relativistisch mit/ohne Frequenzanpassung) zeigen anschaulich den Übergang zur modernen Physik, inklusive Energie- und Geschwindigkeitsdiagrammen.
Lichtuhren-Simulation zur Zeitdilatation
Interaktive Simulation zweier Lichtuhren – eine ruhend, eine beweglich – zur anschaulichen Untersuchung der Zeitdilatation. Die Relativgeschwindigkeit kann verändert und der Lichtweg aus Sicht des ruhenden Beobachters angezeigt werden. Ein exploratives Werkzeug, das den Kern der speziellen Relativitätstheorie selbst erkunden lässt, ohne erklärenden Text oder Aufgaben.
Simulation: Radioaktiver Zerfall und Halbwertszeit
Eine interaktive Simulation zum radioaktiven Zerfallsgesetz: 1000 simulierte Atomkerne zerfallen zufällig, während die tatsächliche Anzahl mit der Vorhersage N = N0·2^(−t/T) im Diagramm verglichen wird. Erläutert werden Halbwertszeit, Überlebenswahrscheinlichkeiten und die grundsätzliche Unvorhersehbarkeit des einzelnen Kernzerfalls.
Wechselstromkreis-Simulation (R, C, L)
Ein interaktiver Simulator für einen einfachen Wechselstromkreis mit wählbarem reinem Widerstand, Kondensator oder idealer Spule. Zeigerdiagramm und t-U- bzw. t-I-Diagramm machen Phasenbeziehungen zwischen Spannung und Strom sichtbar; Frequenz, Amplitude und Bauteilwerte sind einstellbar. Geeignet zum selbständigen Erkunden von Phasenverschiebung und Blindwiderstandsverhalten im Unterricht.
Simulation zum Zweiten Kepler'schen Gesetz (Flächensatz)
Ein interaktiver Simulator zum Zweiten Kepler'schen Gesetz: Schüler:innen wählen reale Himmelskörper (Planeten, Pluto, Halleyscher Komet) oder erfinden eigene Bahnen über Halbachse und Exzentrizität. Flächengleiche Sektoren mit Zeitmessung, Geschwindigkeitsvektor und Live-Angaben zu Distanz und Geschwindigkeit machen den Flächensatz direkt erfahrbar.
Simulation: Kepler'sche Gesetze – Planetenbahnen als Ellipsen
Interaktive Simulation, in der die Bahnen realer Himmelskörper (Planeten, Pluto, Halleyscher Komet) oder frei definierten Ellipsenbahnen (Halbachse, Exzentrizität) untersucht werden. Die Software berechnet Halbachsen sowie minimale/maximale Sonnenentfernung und kann Brennpunkte und Achsen einblenden. Kurzer historischer Einstieg von Ptolemäus über Brahe bis Kepler.
Simulation: Bewegung mit konstanter Beschleunigung
Ein interaktives Simulationswerkzeug, in dem ein Auto mit einstellbarer Anfangsposition, Anfangsgeschwindigkeit und Beschleunigung bewegt wird. Zeitmessung an verschiebbaren Lichtschranken sowie Live-Diagramme für x(t), v(t) und a(t) machen die Kinematik mit konstanter Beschleunigung erkundbar. Die Vektordarstellung für Geschwindigkeit und Beschleunigung unterstützt das intuitive Verständnis der Bewegungsgrössen.
Experimentelle Zugänge zur Strukturbildung
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Skript S2: Vertiefungen zur Dynamik — schiefer Wurf, Reibung, Impuls und Stoss
Umfassendes, aktivierendes Arbeitsskript zum Vertiefen der Mechanik: schiefer Wurf mit Herleitung der Formeln, Bewegung mit Reibung (Haft-, Gleit-, Luftwiderstand, Papierkegel-Experimente mit Messunsicherheiten) sowie Impuls, Kraftstoss und Stossprobleme mit Impuls- und Energieerhaltung. Enthält zahlreiche reale Kontextaufgaben (Basketball, Parabelflug, Curling, Fallschirm), Messaufgaben und Lösungen.
Skript GF4: Materie, Wärme, Energie – Wärmelehre und der Energiesatz
Umfangreiches, ausgearbeitetes Unterrichtsskript zur Wärmelehre für das Grundlagenfach Physik: von der historischen Atomismus-Debatte (Aristoteles vs. Demokrit, Brownsche Bewegung, Ölfleckversuch) über Aggregatzustände, thermische Ausdehnung und Dichte bis zum Energieerhaltungssatz, Wirkungsgrad und Stromkosten. Enthält viele Rechenaufgaben mit Lösungen, Experimenten und einer Zusammenfassung.
Wir fangen mit Forschen an — Fadenpendel und Akustik (Skript SF1)
Ausführliches physics-Handout auf Deutsch für ein Gymnasium-Einführungskurs in Physik, das die wissenschaftliche Methode mit einem Fadenpendel aufbaut und sich dann im akustischen Workshop fortleitet. Reiche Mischung aus Experimenten, geposteten Laborstationen, hervorgehobenen Theorieinformationen und zahlreichen abgestuften Aufgaben (inkl. Wiederholungsaufgaben mit Lösungen im Anhang).
Skript GF2: Licht, Sehen, Abbildungen – Geometrische Optik
Umfangreiches, sorgfältig aufgebautes Skript zur geometrischen Optik (Sehvorgang, Sehwinkel, Schatten, Lochkamera, Spiegel, Linsen, Auge, optische Geräte). Es beginnt anschaulich mit Beobachtungs- und Versuchsaufgaben, führt über Konstruktionen zu Formeln und enthält Übungen mit Lösungen, Zusammenfassung und einen Arbeitsauftrag.
Vertiefungen zur Optik: optische Apparate und Blicke nach oben (Skript S1)
Umfangreiches, aufeinander aufbauendes Skript zur Vertiefung der Optik: Stecknadel-Experimente zu Brechung und Dispersion, Wiki-Aufträge zu optischen Apparaten, Regenbergogen, Mondphasen und Finsternisse, historische Lichtgeschwindigkeitsmessung (Rømer, Foucault/Michelson) als kollaboratives Teameexperiment, sowie Lichtwellen und Farbmischung. Sehr aktivierend mit vielfältigen Aufgaben, die teilweise auf einer Dokuwiki-Plattform mit Lösungen und Simulationen ergänzt werden.
Skript G1: Licht, Sehen, Abbildungen – Geometrische Optik
Umfangreiches, sorgfältig didaktisiertes Unterrichtsskript zur geometrischen Optik (Lichtstrahlen, Sehwinkel, Schatten, Spiegel, Linsen, Auge, Mikroskop). Es beginnt mit eigener Beobachtung optischer Phänomene im Schulhaus, führt vom Phänomen zum Modell und bietet durchgehend aktivierende Aufgaben, praktische Untersuchungen und Lösungen. Die Aufgaben sind erstaunlich originell und mit echtem Bezug zur Lebenswelt der Schüler:innen (Schulhausfotos, Ping-Pong-Tisch, Daumensprung, Sonnentaler, camera obscura).