3.1.2

Die Maturandinnen und Maturanden können die Interaktion zwischen Hardware, Betriebssystem und Anwendungsprogrammen erklären.

3.1 Informatiksysteme · 3. Systeme und Vernetzung

Computersysteme: Hardware, Software und Architektur

Dieses Unterrichtsmaterial vermittelt grundlegende Konzepte von Computersystemen, einschliesslich der Unterscheidung zwischen Hardware und Software sowie der Aufgaben von Betriebssystemen. Zudem wird die klassische Von-Neumann-Architektur und das Zusammenspiel der Systemkomponenten detailliert erläutert.

Das Betriebssystem als Schnittstelle und Abstraktionsschicht

Dieses Unterrichtsmaterial erklärt anhand des Schichtmodells und praktischer Beispiele, wie das Betriebssystem als Schnittstelle zwischen Hardware und Anwendungsprogrammen dient und Komplexität abstrahiert.

Konzept Software

Der Text erklärt den Begriff Software als Sammelbegriff für nicht-physische Computerbestandteile und Programme. Er grenzt Software von Hardware ab und nutzt eine Analogie zur Verdeutlichung.

Konzept Betriebssystem

Der Text erklärt anschaulich das Konzept eines Betriebssystems anhand des Schichtenmodells und einer Sekretär-Analogie. Er vergleicht verbreitete Betriebssysteme wie Windows, MacOS und Linux und zeigt deren Einsatz in verschiedenen digitalen Geräten auf.